親知らず抜歯講座
最後の親知らずを抜いた私です。
というわけで、経験者の私が親知らずの抜歯について語ります。今まで抜歯経験の無かった私の体験談なので、みんなに当てはまるかどうかは不明ですので悪しからず。
親知らずは上と下で難易度というか辛さ見ないなのが格段に異なります。上がラクで下がキツイです。初めて抜いた親知らずは上でした。医者が「この親知らず虫歯になってるんで抜きます?」と聞いてきたので、「じゃお願いします。」とか言ったら、いきなり抜く準備仕様としたので、「うわー、次回にしてください!」と言ったのを覚えているが、やたらあっさり抜けた上に、痛みも殆ど無かった。術後も特に何も指示されなかったし、薬の処方もなかった。ビビって損した。
次が下の親知らずx2。下の親知らずでよくあるナナメというかヨコに生えているパターンで、「健康な歯に影響があるので抜きましょうか?」というパターン(よくあるらしい)。
医者が、「抜いたらなんか障害が残る可能性がある」とか言ってたけど、かなり確率は低そうだった。ただ、医者が結構長々と説明してるのが私をビビらせた。左右でチョロい方から抜いたが、確か1.5時間位だった。これは歯を割った後にスルッ!と抜くタイプ。抜いた後の痛みは結構あったが、全然あり得る範囲でビビるほどではない。
もう片方の下の歯が神経が近いらしくてヤバかった。これは皮膚を切ったあとに歯を割って縫うタイプ。時間は多分2時間ちょい位かかった。歯根が抜けなくてグリグリされたのを覚えている(痛みはなかったけど)。手術が終わった後、「歯が痛みますので薬飲んでください」って言われて、「痛むの決定かよ!」とか思った。んで、一週間後くらいに抜糸ってパターン。
「タバコ吸ったら血が出るので吸わないでね。」って言われて「そんなわけあるかよ!」とか思って吸ったら、血がドボドボでて吹いた。
それで今回の最後が上の歯。麻酔されてしばらく待たされてる間、「麻酔切れるんちゃうか?」とか思ってた。待たされた後、「ハイ抜きますね→終わりました」の間がわずか1分足らず!よっぽどチョロかったんだなーと。大したこと無いのに痛み止めと抗生物質出された。二日後の今、すでになんの違和感もなく噛める。
要するにあんまりビビらない方がいい
私とdota2をやるためのRaid Callの設定
私とdota2をやるためのVCの設定です。Raid Callというソフトを使います。
・グループに参加編
①まずRaid Callをダウンロードしてサインアップ
RaidCall-100% FREE Group Communication Software- IM, Group Communication and Voice Chat
②Groupsのタブで「9593744」で検索する
③そうすると「土曜夜からDOTA2会」のタブが出現するので、そのタブに移動。あとは適当に。
・音声設定編
①下の矢印の部分をクリック。
②下の赤い丸のぶぶんが推奨設定ですが、詳しい人はご自由に。
このManually adjustの部分にチェックを入れると、マイクのThreshold(しきい値)を設定できますので、それで微調整できます。
dota2ワークショップツール
http://blog.dota2.com/2014/08/dota-2-workshop-tools/
の翻訳記事です。訳の正誤はいつもどおり保証しかねます。カスタムマップのツールが出るみたいなので、作ったら俺にも教えて遊ばせてね。
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今日、dota2ワークショップツールのアルファ版(不完全版のこと)を出します。これがdota2のカスタム、プレイ、シェアすることのできる初めてのツールのリリースです。これは開発者用なので、結構マシンパワーを食います。今のところ、64bitのウインドウズで、Diret3dの11対応のGPUが必須ですが、他のPCでも動作するように開発中です(32bitのウインドウズXPみたいなやつもね)。こっちでもっと情報載せています。
(dota2翻訳記事)チームでの対戦相手検索が新しくなるよ
http://blog.dota2.com/2014/06/new-team-matchmaking/
の翻訳記事です。誤訳の可能性は大いにありますので、自己責任でお願いします。 以下訳文です。
チームでの相手検索が今はランク戦になる、というのは対戦相手を選ぶ範囲が広くなることです。チームという言葉が指すのは5人全員が同じチームのことです。5人全員が同じチームの場合はチームのアイデンティティ(訳者注:多分旗とかアイコンとか)が使える。チームアイデンティティを使うってことは、チームのMMRを変えるということになる。もしチームアイデンティティを使わない場合は、ただの5人グループでの戦いになる。
チームは優先的に別のチームと優先的にマッチされ、もしただの5人グループとマッチされたが場合はチームアイデンティティは使えない。
チームメンバーにできるのは最高7人なのでなるべく気軽にチーム戦できるように考えている。チームのメンバーチェンジでのチームMMRの変更されるので留意すること。
チームでのランク戦の切り口が変わったので、次の試合からMMRの調整に入る。
最後に、ゲームへの参加条件は、ゲーム放棄度など(訳者注:いい言葉じゃ無いけど途中抜けて罰を受けるやつ)は通常のゲーム検索と同条件になる。
コンペディウムニュースでは、2つ延長された報酬が発表された。1v1練習戦をやると短時間でmidレーン戦をすることができる。お気に入りのヒーローの変更で、自分の成績を分析するツールを使うのが便利になっている。
XBOX360ワイヤレスコントローラがPCで使えるレシーバー(非正規品)のドライバ認識方法
自分用メモです。
先日パソコンで使ってるXBOX360のレシーバーのほうが壊れてしまった。別のPCに刺しても全く動かないので、新しいのを物色。正規品が2600円位で、非正規品は1300円だった。ワープアの私は迷わず非正規品を注文した。
私のwin7-64に刺したはいいけど不明なデバイスとしてパソコンに表示される。付属していたドライバCDのドライバも動かない。以下が対処方法。同じ画面が再現できなかったので、近い画面を選んだのでそのつもりで。
①不明なUSBディバイスを選びドライバを更新を選ぶ
②この画面で下の項目を選択
③左の製造元でマイクロソフトを選択。右のモデルでそれっぽいものを選んで次へ
④そうすると「ヤバイけどええか?」と聞かれるので「いいよ」と答える。
以上で認識した。これでGTA4が遊べるぜ。
ソフトウェア被害にあった話 解決編
前回までのあらすじ→http://gojo.hateblo.jp/entry/2014/02/01/193625
というわけで店にメールしてみた。書いてある値段は、特定されないように大体の数字に成っています。
俺「オフィス買ったやつ、動かなくなったで。マイクロソフト(以下MS)に言ったら、それ不正なライセンスやさかいに、返金してもらえって言われたで。返金頼むで」
店「保証期間(笑)が過ぎてるから無理。でも安かったからええやろ?」
俺「一年も使ってないんやで!高いでそれ!」
店「では買った日にちと受領番号教えてや」
俺「はい、日にちと番号これ」
店「もともと5000円だったけど、手数料引いて1500円返金ね」
俺「いや、全額返金してえな。無理なら手数料の明細教えてや」
店「代理店に払う分が、500円。後は秘密。当然赤字やから勘弁してや」
俺「え?それなら4500円返金してや。後は代理店に直接返してもらうから」
店「じゃあ、2500円返すから勘弁してや」
俺「それなら残りの手数料の内訳教えてよ。直接返してもらうから。」
店「分かった、5000円返す」
というわけで返金確認しました。初のソフトウェア被害でした。
2014年春アニメ感想④
個人的な感想ですのでそのつもりで読んでください。
●俺がバトル(1分
子供向けアニメ。私は子供じゃないので見ない。
●魔法少女大戦(一話
短時間アニメなのにOPの尺が多分フルだというのがいただけないが、内容も絵もそんなに悪くない。
●一週間フレンズ(一話
多分少女漫画っぽいので唯一の少女漫画枠で有利。一週間で楽しい記憶が無くなるので、友達を作らない女子高生の話。平凡で全然面白くない駄作だけど見る。
●ブレイクブレイド(一話
ファイナルファンタジーで出てきた剣の名前かと思ったら、全然関係なかった。開始二分で視聴中止しようと思ったが、ボコるために一話見た。魔力(石英を動かす力)を持ってないという珍しい主人公の話で、魔力ってのはロボとか機械とかを動かす力の事っぽい。
んで石英でできた謎の古代ロボ(最強のロボだろうなー)を偶然動かせるのが主人公だという、もう何番煎じかわからないレベルの話。正直もうどうでもいい。
●ドラゴンコレクション(3分
子供向けアニメ。私は子供ではないので見ない。こんなアリキタリな名前の商標が取られてなかったとは知らなかったという点は非常に勉強になった。
●マンガ家さんとアシスタントさんと(一話
なんかあんまり面白くない。アシスタントのことをアシスさんって呼ぶところがちょっとだけ面白い。二話見るかどうかは怪しい。
●ヒーローバンク(20秒
子供向けアニメ。私は子供でないの見ない。
●ソウルイーターノット!(一話
確か一期に2話くらい見てまーまー面白かった気がしたので、リベンジの意味も兼ねて見る。シブセンってのが何かすら知らないので、ほぼ初見だと言って良い。なんか思ったよりか面白くなかったけど、とりあえず見る。
●ブラック・ブレット
タイトルの時点で10秒で切ってやろうかと思ったが、意外と面白かった。一話だけあってメチャクチャよく動く。アクションシーンがこのまま続くなら非常に面白い。キャラ説明回だけどものすごく面白いし、息切れしなければものすごくいい作品になる。